
IV. ZINCRUSH: THE PROXY DUEL
Disputes between Towers are resolved not through large-scale warfare, but through Proxy Duels involving ZINCROCKs. This entire dueling event is called ZINCRUSH, which elevates humanity's conflict into a clash of raw energy.
1. Venue & Safety Protocols
Location: ZINCRUSH takes place within a neutral zone established between the battling Towers. This neutral area is often referred to as the DOHYO Conflict (Conflict Arena).
Safety Measures: The ZR Corporation deploys safety devices throughout the venue, temporarily suppressing Mesverse corruption effects during combat. This guarantees the necessary communication environment for safe virtual viewing from inside the Towers.
2. The Arena: DOHYO Conflict
The duels take place in a circular arena located in the Outer Realm called the DOHYO Conflict (土俵衝突). It is the central, established site for the ZINCRUSH battles.
3. Spectating Formats
Mainstream: The primary way to enjoy the events is through safe virtual viewing within the metaverse.
Challenge Spectating: There is also a passionate subset of people who attempt "Challenge Spectating" with their prosthetic bodies (Gitaika Body). They risk getting dangerously close to the battling ZINCROCKs for a temporary reward of self-managed honor. This is also an accepted method of spectating.
IV. ジンクラッシュ
:代理決闘
タワー間の紛争は戦争ではなく、ジンクロックを用いた代理決闘によってスマートに解決される。この決闘イベントはジンクラッシュ (ZINCRUSH) と呼ばれ、人類の争いは純粋なエネルギーの衝突へと昇華された。
1. 会場と安全対策
場所:ジンクラッシュは交戦中のタワー同士の中間点に設営された中立地帯で開催される。
安全対策:ZR公社は会場全体に安全装置を展開し、戦闘中のメスバース浸食を一時的に抑制する。これによりタワー内部からの安全な仮想観戦に必要な通信環境が保証される。
2. アリーナ:土俵衝突 (DOHYO Conflict)
決闘は会場内の円形アリーナ「ドヒョウ コンフリクト」で行われる。イベントの中核となる晴れ舞台である。
3. 観戦形式
主流:イベントを楽しむ主な方法は、メタバース内での安全な仮想観戦である。
チャレンジ観戦:一部熱狂的なファンは義体(ギタイカ・ボディ)を用いて「挑戦観戦」を試みる。
彼らは自己責任に於いて、名誉という一時的な報酬を得るため、戦闘中のジンクロックに危険なほど接近するリスクを冒す。これも正式な観戦方法である。

