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IV. ZINCRUSH: THE PROXY DUEL
 
Disputes between Towers are resolved not through large-scale warfare, but through Proxy Duels involving ZINCROCKs. This entire dueling event is called ZINCRUSH, which elevates humanity's conflict into a clash of raw energy.

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1. Venue & Safety Protocols
 

Location: ZINCRUSH takes place within a neutral zone established between the battling Towers. This neutral area is often referred to as the DOHYO Conflict (Conflict Arena).

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Safety Measures: The ZR Corporation deploys safety devices throughout the venue, temporarily suppressing Mesverse corruption effects during combat. This guarantees the necessary communication environment for safe virtual viewing from inside the Towers.

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2. The Arena: DOHYO Conflict
 

The duels take place in a circular arena located in the Outer Realm called the DOHYO Conflict (土俵衝突). It is the central, established site for the ZINCRUSH battles.

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3. Spectating Formats


Mainstream: The primary way to enjoy the events is through safe virtual viewing within the metaverse.

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Challenge Spectating: There is also a passionate subset of people who attempt "Challenge Spectating" with their prosthetic bodies (Gitaika Body). They risk getting dangerously close to the battling ZINCROCKs for a temporary reward of self-managed honor. This is also an accepted method of spectating.

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IV. ジンクラッシュ

:代理決闘

 

タワー間の紛争は戦争ではなく、ジンクロックを用いた代理決闘によってスマートに解決される。この決闘イベントはジンクラッシュ (ZINCRUSH) と呼ばれ、人類の争いは純粋なエネルギーの衝突へと昇華された。

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1. 会場と安全対策

場所:ジンクラッシュは交戦中のタワー同士の中間点に設営された中立地帯で開催される。

安全対策:ZR公社は会場全体に安全装置を展開し、戦闘中のメスバース浸食を一時的に抑制する。これによりタワー内部からの安全な仮想観戦に必要な通信環境が保証される。

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2. アリーナ:土俵衝突 (DOHYO Conflict)


決闘は会場内の円形アリーナ「ドヒョウ コンフリクト」で行われる。イベントの中核となる晴れ舞台である。

 


3. 観戦形式


主流:イベントを楽しむ主な方法は、メタバース内での安全な仮想観戦である。


チャレンジ観戦:一部熱狂的なファンは義体(ギタイカ・ボディ)を用いて「挑戦観戦」を試みる。

彼らは自己責任に於いて、名誉という一時的な報酬を得るため、戦闘中のジンクロックに危険なほど接近するリスクを冒す。これも正式な観戦方法である。

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